Mittlerweile ist ja mehr als ein Monat seit Veröffentlichung des Quellcodes verstrichen und es lassen sich tatsächlich erste Erfolge verbuchen.
jh hat ein funktionierendes Statistikfenster erstellt und arbeitet noch am Post-System, welches ab heute in den Nightlys zu finden ist und schon recht gut funktioniert.
Divan, der vorher schon die frei skalierbaren Rahmen für Widescreen-Auflösungen erstellt hat, werkelt an einem Menü zum Ein- und Ausschalten möglicher Erweiterungen.
Vor einiger Zeit hatte ich außerdem ein vollständiges KI-Interface eingebaut, was man zur Zeit daran erkennt, dass die "KI" bereits willkürlich Flaggen im Umkreis von ihrem HQ setzt.
Zahl hatte angekündigt, sich damit ggf. einmal beschäftigen zu wollen, aber natürlich ist auch jeder andere gerne eingeladen, eine eigene KI zu entwickeln, der sich dazu in der Lage fühlt.
Leider sind die Nightlys aufgrund einiger interner Umbauarbeiten in letzter Zeit sowie den neuen Features momentan ziemlich instabil, weshalb man für ein ernsthaftes Spiel wohl noch auf die 0.6 ausweichen sollte. Wir bitten trotzdem darum, die Nightlys zu testen, denn nur so können Bugs gefunden und behoben werden. Hierbei hat sich natürlich auch der Bugtracker bewährt, auch wenn die Wishlist schon hoffnungslos mit mehr oder weniger sinnvollen Vorschlägen überfüllt ist .
Zur Zeit wird auch noch das Diplomatiesystem von mir implementiert und als nächster großer Punkt wäre dann die Schifffahrt an der Reihe, in welcher Form diese auch immer integriert wird (siehe dazu die Diskussion im Forum). ;-)
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Warum heißt der Staatsbürger "Staatsbürger"?
-> Weil er für den Staat bürgt.
Editiert von
OLiver am 08.06.2009 21:00